搜索
查看: 16228|回复: 105

4款最新单机游戏下载:幻世录2+轩辕伏魔录+新神奇传说3+新圣魔大战

[复制链接]
发表于 2009-2-1 22:11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
[游戏名称]:幻世录2+轩辕伏魔录+新神奇传说3+新圣魔大战
[英文名称]:无
[游戏截图]:截图为本人真实截图
[文件大小]:1.05G                  
[游戏语言]:四个游戏全部为汉化版
[安装方法]:硬盘版直接安装,无需虚拟光驱
新圣魔大战
游戏类型:战略角色扮演
故事背景
  因裘拉教国明定社会要尊崇光明神,并以严密的世袭制统治着国家;极度的专制最后导致意图从中解放的叛乱。从神圣历158年战争爆发以来已经过了200年。当时小小的地方叛乱团体,终至演变成强大势力的反叛军,最后组成了鲁榭拉共和国,并为了由教国中***而持续争战。另一方面,因裘拉教国视鲁榭拉共和国为异教徒的国家,称之为“邪神军”,并认为既然本身是接受光明神恩惠的国度,以“光明神军”身分捍卫光明神的威信,亦是在所不辞。所以,这场被后世称为“圣魔大战”的战役,事实上是人类之间因各怀对立思想而战的斗争。主角修伊,是因裘拉教国七个圣骑士队的队长之一。平时因为过于懒散而风评不佳的他,却是终结这场漫长战争的英雄之一。整个故事,便是以他为中心进行的。
游戏系统
  本游戏是以AVG形式的会话场面,与45度俯视视角的SLG战斗场面构成。故事是依章节划分,并顺着各章节进行游戏。在战斗中,玩家必须善加使用“魔法”、“奥义”这些各角色不同的特质和能力,而因彼此的“属性”关系造成的耐性和弱点更是提高不少战略性。
饶富个性的成员
  修伊率领的第七圣部队麾下,有身为副官的骑士雅莉亚和魔法师汉娜两个性格突出的部下。她们虽然出身同期,性格和气质却完全相反。雅莉亚性格认真但很容易流于食古不化,而汉娜则是幼稚任性,并是个乐天派。面对摆出轻松态度的修伊,汉娜是一派友好,但雅莉亚则是不服从。尤其修伊对于纪律问题的温和态度,以及不修边幅的行径,更是招致她的愤怒,有时引发两人之间激烈的冲突。而在游戏发展中各位将发现,第七圣部队不知何故净吸收一些和修伊性格类似的成员,更使得雅莉亚永无宁日。
战斗系统
  由于本作是描述有关一场被称为《圣魔大战》的绵长战争的故事,故而在游戏当中会出现频繁的战斗。战斗系统和前代游戏最大的不同点是:本作设计了跳过战斗的功能。只要使用上一次已破全部关卡的纪录重新玩,就可以跳过已经过关了的战斗场景,直接进行事件,如此一来就可省去许多的时间,好好的享受游戏中的剧情。
  战斗的行动分配也和前作不同。在前作中战斗排序是以各单位的敏捷度高低来分配行动,由于此法限制过于严格,所以让游戏的难度增加了许多。所以在本作中是采用敌我双方交互行动的回合制,过关条件大多是要将敌人全灭或是打倒敌方头目。



  
轩辕伏魔录
类型:RPG游戏/ 角色扮演
  开发商:大宇
  轩辕伏魔录中文完美版大宇公司能在中文游戏世界获得如此高的评价,"轩辕剑"系列绝对功不可没。不过这次《轩辕伏魔录》却在新世纪的第一年给我们带来了一个惊喜,这个"轩辕剑"系列的第六部作品不但跳出了RPG游戏的类型,并且选择了3D场景制作表现的方式。无论是游戏类型还是游戏的表现方式,《轩辕伏魔录》都做了全面的革新。 《轩辕伏魔录》没有设定正确的历史年期,以原创故事来游戏剧情,不过,"炼妖壶"、"轩辕剑"依然是游戏的重要组成部分,游戏的整个剧情与"轩辕剑3"有较大的关联性,虽然是SLG游戏,但是宏大而引人入胜的游戏剧情将依旧是《轩辕伏魔录》的一大特点。



幻世录2
游戏介绍
  游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。
  
游戏的战斗将一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会对敌我双方的人物进行敏捷度的扫描,并根据高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。
  
玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的"连杀系统"、经验值**分配的"升级系统"、气势磅礴的"必杀技系统"。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,**分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的”必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。如"调查"、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这在玩家掠获经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。还有一向系统将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,就会出现敌人被打飞出屏幕的精彩场面。对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也会出现各式各样的过关办法。这样除了能让玩家有更**的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。



新神奇传说3
动人的故事情节
  在某个住着尊崇绿之世界主的人民的森林聚落中,亚迪自小在良善的人群中长大,在绿意盎然的丰沛大自然环境包围之下,蕴育成为一位爽朗健壮的少年。然而某一天,愉悦的和平日子却面临急遽的变异。部落受到真相不明的怪物袭击,养育亚迪长大成人的师父也突然失踪。
  在全然不知究理的状况之中,亚迪决定出外冒险以寻找师父的下落。他与童年玩伴赛雅、以及师父的友人莫欧,一起踏出这片他未曾离开过的森林,前往未知的世界。冒险的序幕,在混沌不明中即将被拉开!
  崭新的游戏系统
  速度决定战斗的成败!
  本次游戏中采用新开发的STF系统,是依据角色的速度值来决定下一个发动攻势的角色的设计方式。
  位于画面右端的《STF》系统杆上,有着进入战斗态势的敌我双方的表情缩图。缩图会由下方陆续向上攀升,上升到最上方的角色即可采取行动。缩图移动的速度则与角色本身的行动值成正比,速度值越高的角色则能够采取行动的次数越多,轮到发动攻势的机会也越大。
  神奇传说小常识
  ESSENCE
  这个世界是由4种称为《元素》的自然能量所构成,共有伊格尼(红)、阿克雷(青)、拉提(黄)、席尔巴立提(绿)等4大元素。
  FARLAND
  各种元素共构筑起4个世界(元素领域),因而诞生出互相交界的“遥远大地”《Farland》。
  ARTIFACT
  创造Farland所使用的魔法法器。单一法器即强大得可使出巨大魔法,4具一起使用的话会发生什么?
  HUMAN
  人类分别属于4种元素的其中之一,并具有所谓的兽相。只有在发生变异时才会出生,因此这世界中的人类相当稀少。



下载地址:

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
发表于 2009-2-2 00:17:10 | 显示全部楼层
传说中的沙发?
发表于 2009-2-2 20:05:12 | 显示全部楼层
:lol
发表于 2009-2-2 21:23:43 | 显示全部楼层
:victory: :hug: :victory:
发表于 2009-2-2 23:28:50 | 显示全部楼层
谢谢,好久没玩了
发表于 2009-2-3 19:31:01 | 显示全部楼层
:lol :lol 看看
发表于 2009-2-4 09:18:32 | 显示全部楼层
看看
发表于 2009-2-4 17:37:44 | 显示全部楼层
看看,希望不要失望
发表于 2009-2-5 22:48:17 | 显示全部楼层
此贴不顶,何贴为顶?
发表于 2009-2-16 23:38:48 | 显示全部楼层
:lol :victory: :kiss:
发表于 2009-2-17 12:30:01 | 显示全部楼层
谢谢分享啊
发表于 2009-2-17 14:36:48 | 显示全部楼层
好久没完游戏了,下了再重温一下当年奋战的感觉
发表于 2009-2-17 16:12:39 | 显示全部楼层

爽啊

发表于 2009-2-18 08:29:12 | 显示全部楼层

支持

发表于 2009-2-18 19:31:57 | 显示全部楼层
看看好玩不
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-2-18 21:00:09 | 显示全部楼层
好久没玩RPG类的游戏了......
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-2-19 09:32:07 | 显示全部楼层
楼主就是好..谢谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-2-19 19:00:27 | 显示全部楼层
谢谢楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜奇娱乐网

GMT+8, 2020-8-10 10:23

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.